ゲーマーによる色々ブログ

(自称)ゲーマーがゲームは勿論、ラノベ、漫画等色々語ります。主に狩りゲー、ポケモン等。レビューもします(´・ω・`)

プロフィール

蒼のげーまー

Author:蒼のげーまー
大のゲーム好きです。アクションとシミュレーション系が特に好きです。
ゲームプレイ日記では細かい仕様まで詳しく突っ込んでいく感じです。参考にしてみてください。
最近は更新ペースが落ちていますが、
どうぞご覧になっていってくださいませ(´・ω・`)(`・ω・´)

好きなゲームのシリーズは
・モンスターハンター
・魔界戦記ディスガイア
・勇者のくせになまいきだ
・ポケモン
・スマブラ
等です。

現在持っているハード
・PSP
・PS2
・PS3
・PSVITA
・64
・GC
・wii
・DSiLL
・3DS

現在プレイ中
・ポケモンxy

相互リンク歓迎します。(´・ω・`)ノシ
詳しくは「サイトについて」を御覧ください
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アクセス数 2011.12.17設置

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  • TOKYO JUNGLE(東京ジャングル) プレイ感想 ニ年目

やはり難しいです

段々コツと初期ステが地味に上がってくるので、年数自体は伸びるようにはなりましたが、
それでも難しい。
スモッグ等によるポイズンゲージの上昇がやや大きすぎるのと、
餌(草)が少ないので、餓死と毒死の両方が常に迫ってきますw
なかなかの難易度ですが、正直ポイズン関連はちょっと要らないかなと思いました

あと、個人的に気に入らないのが、動物のアンロックです
初期は、ニホンジカとポメラニアンの2匹を操作できるのですが、
その二匹のプレイ中に、特定のチャレンジ(ミッション)をクリアしないと、
他の動物がアンロックされない仕組みなのです。

なので、チャレンジのレール上にかなり縛られてる感があります
今まで計5,6回プレイして、死にましたが、他の動物は一匹も開放できていません
気ままに生きているだけではアンロックされないのです

そんな要素はただただ自由度を縛るだけなので、個人的にかなり嫌ですね
さっさと狼とかプレイしてみたいんですけどねぇ


良い所を挙げますと、やはりゲームのコンセプト自体が斬新でいいですね(`・ω・´)
動物の力格差もなかなかリアルです。

例えば、ポメラニアンでガチでビーグル(大型犬)と戦うと、群れ共々全員死にますが、
ビーグル程度ならば、背後からFineHunt(気づかれずに噛み付く)すれば、一撃で殺せます

しかし、カバなどは防御力が高すぎて噛み付きでも体力の10%も削れませんし、
ライオン、恐竜(!)に至っては一捻りで一撃死でしたww

動物がリアルタイムで色々動いているのもいいですね。
ただ、動物の種類を減らす代わりにもう少し個性をつけて欲しかったです

現状、目に見えて違いがわかるのが、

・速さ
・肉食と草食の違い
・サイズ(大きいと入れない場所がある)
・繁殖性

ぐらいです。
夜行性だと夜でも少しだけ見えやすいらしいですが…

例えば狼は連携して狩りをしてくるとか、
ウサギは耳が良いとか、
猫は一部の壁を登れるとか。

そういった動物ごとの違いが欲しかったですね
まぁ開発スタッフが最低2人の時もあったそうなので、仕方ないと言えば仕方ないですし、
安いので妥協できますが、かなり惜しいですね

次回作では是非色々と詰めて欲しい
  • TOKYO JUNGLE プレイ感想 一日目

TOKYOJUNGLEプレイしてました(`・ω・´)

一言で言うと、難しいです。
すぐに天候が変わり、スモッグ等になると動物が死んだ瞬間に腐敗するので、食べたらポイズンゲージが貯まり、
食べなければ餓死する…凄い過酷です(´・ω・`;)

正直、天候、特にスモッグはハッキリ言ってつまらなくしている要素だと感じましたね
確か鹿は22年目(1年=1分)、ポメラニアンは28年目で息絶えましたが、
次回以降は成長した状態を引き継げるらしいので次回はもっと長く生きることができそうです(`・ω・´)
  • TOKYO JUNGLE プレイ動画 & CM公開!

このCMはセンスありすぎですね(´・ω・`)b


狩れッ!逃げッ!育めッ!

更に、4gamerさんによる長編プレイ動画も公開!



色んな動画とか見てると、
取り敢えず

・馬
・熊
・象
・キリン
・犬系
・狼
・猫
・ハイエナ
・鳥系
・鹿
・フラミンゴ
・猿
・カバ
・ライオン
・とら
・クロヒョウ
・チーター
・ヒヨコ
恐竜

は確定してますね!
鳥とかどれくらいの高度を飛べるんでしょうか?(´・ω・`)
やはり虎とかに狩られるくらいの高度なんでしょうかねw

取り敢えず草食でほのぼのしたいかもですね…速攻食われそうですがw
  • 『NEXT 初音ミクProject DIVA』新PV&TOKYO JUNGLE新動画 公開!

キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!



10人で踊ってる!すげー(´・ω・`)
これはPSPや3DSでは無理ですね


そしてTOKYO JUNGLE(東京ジャングル)


ノミを移されるとかww

ただ、このゲームで気になったところが一つ
アクション面チープすぎる…(´・ω・`)
前回の記事(←リンク)のプレイ動画で触れられていましたが、
アクション面はリアル追求するともっさりしすぎるため、
リアルさを無くした、とありましたが。 が。

流石にポメラニアンのこのジャンプは無い…(´・ω・`)
ちょっとひどすぎじゃないですかね…
攻撃方法も単純そうですし…
アクション面はあまり力を入れない方針なんでしょうかね?
ちょっとこれは残念です。いくら開発人数少なくてもサバイバルゲームである以上、
ある程度のリアルさは欲しかっったところです

でもまぁ、低ランクのメス云々やノミを水であらう等、細かい所まで設定してあって面白いですねw
  • TOKYO JUNGLE プレイムービー公開!(`・ω・´)

http://www.jp.playstation.com/scej/title/tokyojungle/creator/index.html

まずは↑から飛んでみて下さい

3分27秒くらいから神展開ですw

























見ましたか?
ヒヨコの殺され具合が酷いですねw

やはりヒエラルキーの下位層は数の暴力で大型に挑むんでしょうね(`・ω・´)

けっこう楽しみです(´・ω・`)

また、ニコ動で見つけたアクション集


それと、2011TGSヴァージョンのPV

土佐犬w

それと、これの開発会社って、凄く小規模らしいですね
というか、2人らしいです

参考
http://www.crispy.co.jp/#company

http://news.dengeki.com/elem/000/000/413/413651/

抜粋
ドキュメント的にちょうどいいところで、せっかく片岡君が仲間たちと立ち上げたクリスピーズですが、
どんどん人が抜け、たったの2人になってしまった、さあどうしようというところなのに。



(´・ω;`)…

皆さん!買って応援してあげましょう!(`・ω・´)


そして財布どこだ…
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